W przykładzie są cztery mniejsze obrazy, a dwa większe, poruszają się z różnymi prędkościami, które przykuwają oko do myślenia, że są bliżej.
Musisz także użyć pewnej liczby matematyki, aby poprawnie określić pozycję i moment na wierzchołku, np. Obraz używany tutaj wynosi 1198 x 99 pikseli, w promieniu 300 pikseli.
Rozmiar obrazu na ekranie jest ustawiony na 400px szerokości, więc pozycja musi zaczynać się od co najmniej (400/1198) * 999 = 333 piksele nad wierzchołkiem i przejść do nowej wysokości obrazu plus wysokość div 333 300 = 633.
Jest też przykład, jak wyśrodkować obiekt, gdy pozycja jest ustawiona na wartość bezwzględną. Zostały ustawione na 50% w lewo, a następnie lewy margines jest ustawiony na połowę szerokości obiektu.